Auslösertechniken: Öffnen und Schließen von Türen

Inhalte dieser Sektion:

An und für sich keine allzu komplizierte Sache, doch ist dies wohl die beste Art Installationstüren zu öffnen und dafür zu sorgen, dass sie sich auch wieder schließen, sobald keine Einheit mehr in der Nähe ist.

Öffnen der Tür:

Besitzer:
  • Spieler 1
Bedingungen:
  • Aktueller Spieler bringt mindestens 1 Alle Einheiten nach Tür01 (ol)
Aktionen:
  • Gegendstand-Status für Leveltür oben links im Besitz von Alle Spieler in Tür01 (ol) ausschalten
  • Auslöser aufbewahren

Schließen der Tür:

Besitzer:
  • Spieler 1
Bedingungen:
  • Aktueller Spieler bringt höchstens 0 Alle Einheiten nach Tür01 (ol)
Aktionen:
  • Gegendstand-Status für Leveltür oben links im Besitz von Alle Spieler in Tür01 (ol) einschalten
  • Auslöser aufbewahren

Erklärung:

  • "Spieler 1" ist derjenige Spieler, der die Türen aktivieren soll (also normalerweise der menschliche Spieler)
  • "Tür01 (ol)" ist eine Region über der Tür, die geöffnet werden soll. Es empfiehlt sich, in dieser Region auch die Art der Tür zu vermerken (Leveltür oben links/rechts; Lochtür links/rechts)

zu beachten:

  • "Leveltür oben links" muss folglich immer dem Türtyp entsprechen

Hinweis:

  • Soll eine gewisse Bedingung erfüllt werden, bevor die Tür geöffnet werden kann, muss man lediglich einen weiteren Schalter zu den "Tür öffnen"-Bedingungen hinzufügen, der eingestellt werden muss, bevor die Tür geöffnet werden kann.
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